ドキンダンテの呪文詠唱を最大限に生かしたデッキです。 サッヴァークdgを4ターン目に出してドキンダンテを踏み倒し、ロックしながら勝つデッキとなっております。 序盤はオリオティスや憤怒、剣参などでプレリュードとサッヴァークdgを回収し、中盤にサッヴァークdgを出し、dgの終了時効果で紋章を唱えるときに、断罪や煌世の裁きを唱える事で、相手のメタをシールドに貼り付けることができるので、安易にドキンダンテに繋ぐ事ができます。 相手がビートであっても、煌世で貼り付けたり、龍断でタップしたりして凌ぐ事ができます。 また、序盤の受けの安定を狙うためにオリオティスを採用しております。 煌龍サッヴァークにより除去耐性がある点や、ハンデス時にツインパクトが不利な面を考慮しチャミングチャフは不採用にしております。 また、相手がクリーチャーをバトルゾーンに出したときにドキンダンテの呪文詠唱が誘発するので、タップや貼り付けなど臨機応変に対応でき、中堅デッキに対しては煌龍サッヴァークと龍終で雑に殴っても強いです。 また調整パーツであるdg〜ヒトの造りし者を採用した場合、受けがかなり硬くなり、玄人向けではありますが表向きの紋章も唱えられるためトリッキーな動きを可能にします。 調整パーツの君は煌銀河の正義を見たか?を採用した場合終盤に唱えると12回のガチャレンジが可能になります。打点兼受け強化として煌龍ver2.0で長い間使用されてきている強カードです。絶十など加える事でサバキZとしても使用することができ、組み合わせの幅の広さもこのデッキの強みだと考えています。 3重スリーブをつけて発送します。 ドギラゴンバスターのスリーブもつけます。 値下げ可能 検索用 dg、サッヴァークdg、 煌龍サッヴァーク、ドキンダンテ、龍終の裁き、龍断の裁き、雷面の裁き、煌世の正裁、ダイヤモン将、オリオティス、君は煌銀河の正義を見たか?
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